|
||
Excel Yumurtalar² | ||
Excel 95 ve 7.0
versiyonu iτin Yumurta 1) Yeni bir Excel τal²■ma sayfas² aτ²n. Mutlaka bo■ olup ⁿzerinde i■lem yap²lmam²■ olmas² gerekir. 2) Sayfadaki 95 sat²ra gelin (Kayd²rma ╟ubu≡u ile olabilir) ve sat²r ba■l²≡² olan 95 rakam²n²n ⁿzerine fare ile t²klay²p bⁿtⁿn sat²r² seτin 3) TAB tu■una bas²n. Bast²≡²n²zda ikinci hⁿcre yani B95 hⁿcresi seτilmi■ olacakt²r. (Baz²lar² da bu TAB tu■u nerede diyebilir. Klavyenin sa≡ taraf²nda CAPS LOCK yazan tu■un ⁿzerindeki τift y÷nlⁿ ok tu■u) 4) Tablo bu pozisyonda iken, Yard²m menⁿsⁿne t²klay²n ve bu menⁿden Microsoft Excel Hakk²nda komutunu seτin. 5) Komutu t²klad²≡²n²zda Microsoft Excel Hakk²nda penceresi aτ²lacakt²r. bu pencerenin alt taraf²nda ⁿτ adet dⁿ≡me vard²r. 6) ▐imdi Dikkat !... E≡er genelde sa≡ elinizi kullan²yorsan²z, Sol elinizle CTRL ve Shift tu■lar²na ayn² anda basarken, sa≡ elinizle de fareyi kullanarak Teknik Destek dⁿ≡mesini t²klay²n. Becerebildiyseniz art²k oyuna girdiniz demektir. Bu pencere oyunu oynayaca≡²n²z penceredir. Ok tu■lar²yla hareket etmeye
τal²■²n. Bundan sonras² size ait, biz yanl²zca i■inizi kolayla■t²rmak
iτin bir iki bilgi verece≡iz. Ekran kar■²n²za geldi≡inde tam ÷nⁿnⁿzde
ve ileride merdivenleri g÷receksiniz. Oraya gitmeden evvel, ok tu■lar²yla
180 derece olarak arkan²za d÷nⁿn. Kar■²n²zda bir duvar oldu≡unu g÷receksiniz.
▌■te oyunun as²l k²sm² bu duvar²n arkas²nda. e≡er duvar² net olarak g÷remiyorsan²z
biraz geri τekilin ve bak²n. Art²k duvar kalkt² ve k²vr²ml² bir k÷prⁿ ile kar■²la■t²n²z. Amac²n²z kar■²ya geτmek. ▌■te bu τok zor. Biz ■imdiye kadar bir defa geτtik. Kar■²da ne mi var?. Yok ÷yle ya≡ma, k÷prⁿyⁿ geτin ve g÷rⁿn. Asl²nda geτmesenizde pek fazla bir ■ey farketmez. :-)))
2) F5 tu■una bas²n. A■a≡²daki Git penceresi ekrana gelecektir. Pencerenin Ba■vuru kutusuna "X97:L97" yaz²n ve Tamam dⁿ≡mesine t²klay²n. 97. sat²r L'den X'e kadar seτili olacakt²r. 3) Tab tu■una bas²n ve M hⁿcresinin aktif oldu≡unu g÷rⁿn. 4) CTRL ve SHIFT tu■lar²na basarken ayn² anda fare ile Grafik Sihirbaz² ikonunu t²klay²n. 5) T²klar t²klamaz, ekran²n de≡i■ti≡ini g÷rdⁿnⁿz.
Art²k uτmaya haz²rs²n²z.
1) Yeni bir ╟al²■ma Kitab² sayfas² aτ²n. 2) F5 tu■una bas²n. Git penceresi ekrana gelecektir.
Pencerenin Ba■vuru kutusuna "X2000:L2000" yaz²n ve Tamam dⁿ≡mesine
t²klay²n. 2000. sat²r L'den X'e kadar seτili olacakt²r. 4) CTRL ve SHIFT tu■lar²na basarken ayn² anda fare ile Grafik Sihirbaz² ikonunu t²klay²n. 5) T²klar t²klamaz, ekran²n de≡i■ti≡ini g÷receksiniz. A■a≡²dan yukar²ya do≡ru kayan bir yaz² ile isimlerin s²raland²≡²n² g÷receksiniz. Sabredip okumay² dⁿ■ⁿnⁿyorsan²z ve e≡er dikkat etmediyseniz hemen uyaral²m. Belli bir yerden sonra bitiyor ve tekrar ba■l²yor. Hani o s²rada arkada■²n²zla konu■uyorsan²z "yahu bu da neden hala bitmedi" diye iτinizden geτirebilirsiniz diye bu aτ²klamay² yapt²m. |
||